Agile или Waterfall? Сравнение методологий веб-разработки Офтоп на vc ru

После запуска клиенты начинают использовать продукт и если возникают какие-либо проблемы, команда рассматривает их и решает. Agile — это философия, которая возникла для устранения недостатков подхода Waterfall. Основное различие между двумя практиками — гибкость. Agile-процесс открыт для изменений и ориентирован на постоянное улучшение. Самый большой недостаток Waterfall — это невозможность что-то изменить, если этап пройден.

Проект можно передавать заказчику и вводить в эксплуатацию. Чтобы исключить дальнейшие проблемы, кое-какое время команда продолжает следить за продуктом — чтобы все работало. По договоренности с клиентом собирается команда техподдержки и построектного обслуживания. В схеме работы «водопадной» методологии все этапы построены по каскадному принципу. Команда движется последовательно, от этапа к этапу.

методологии разработки Waterfall

Например, Scrum чаще называют не методологией, а фреймворком. Фреймворк — это более сформированная методология со строгими правилами. Если https://deveducation.com/ при разработке архитектуры была допущена ошибка, то исправить её будет стоить не так дорого, как в «водопаде» или V-образной модели.

Из каких этапов состоит Waterfall

Акцент на документации и прошлом опыте позволяет снизить риски. Методология подойдет для больших агентств с разноплановыми командами и процессами. Лучше всего она подходит для сложных творческих проектов, в которых задействованы ресурсы из разных команд и отделов, для организации взаимодействия. В подходе Scrum упор делается на30-дневные спринты, или отрезки времени.

Классическая методология Waterfall — это работа по заранее написанному и согласованному ТЗ. В этом основное отличие водопадной модели отAgile. Нет итераций, есть один общий процесс создания продукта.

Incremental Model (инкрементная модель)

Согласно Waterfall работа над проектом должна идти в несколько этапов, следующих друг за другом, от первого и до последнего. Их количество от проекта к проекту, от схемы к схеме может меняться, но суть одна. В реальных проектах эти фазы могут отличаться от приведенного выше списка, но в целом они должны соответствовать этим ключевым этапам. На диаграмме показана итерационная «разработка» Мона Лизы.

методологии разработки Waterfall

Если что-то идет не так, клиент не узнает об этом до завершения проекта. Никаких корректировок не предусмотрено, поэтому есть большой риск получить на выходе «фантик». Массовый потребитель на выходе может получить продукт, который не отвечает его требованиям. Ее нужно постоянно держать в актуальном состоянии, из-за чего работа над проектом превращается в сплошную бюрократию. Пока не согласовать детали со всеми участниками процесса, не формализовать это в виде документа, проект не сдвинется с мертвой точки. Работа продукта протестирована и отлажена, косяки исправлены.

Благодаря этому новым ресурсам проще влиться в проект и начать работу над ним. Затрачивая время на ранних стадиях развития проекта, менеджеры создают условия для своевременного выполнения требований. Это позволяет сэкономить время и силы на исправлении недочетов и решения проблем в дальнейшем. В реальностиже большинство инструментов управления проектом подходят для нескольких различных методологий. В теории можно использовать любую методологию вне зависимости от того, каким инструментом для управления проектом вы пользуетесь.

Не избежала методология и недостатков, которые органично «дополняют» её достоинства:

В 1970 году в своей статье Ройс описал в виде концепции то, что сейчас принято называть «каскадная модель», и обсуждал недостатки этой модели. Там же он показал, как эта модель может быть доработана до итеративной модели. PRiSM не подойдет проектам, для которых воздействие на окружающую среду не является проблемой, например, проектам по разработке ПО или творческим проектам. Подход PRiSM крайне актуален для современных проектов, в которых учет затрат на охрану окружающей среды и устойчивость являются ключевыми критериями успеха.

  • Необходимо посвятить достаточно времени обсуждению деталей проекта со всеми заинтересованными сторонами.
  • Недостатком для заказчика можно назвать то, что он сможет увидеть результат только в конце проекта.
  • Важно также учесть все технические ограничения, которые могут возникнуть на стороне заказчика.
  • Методология подойдет для больших агентств с разноплановыми командами и процессами.

Однозадачность также отлично подчеркивает современное понимание неблагоприятных эффектов многозадачности. Таким образом, вы поймете, какие задачи можно выполнять одновременно, а какие — до того, как начнутся другие задачи. Поскольку подразумевается самоорганизация команды проекта, участники четче понимают и знают проект.

Тщательное тестирование проводится только в конце. Если обнаруживаются серьезные ошибки, весь проект обречен. Требования определяются и обсуждаются в начале проекта, но клиентам может быть сложно сразу правильно их выразить. Если клиенты осознают свои истинные потребности по мере продвижения проекта, эти потребности не могут быть приняты во внимание без ущерба для бюджета и сроков. Во-вторых, при итерациях приходится отбрасывать часть сделанной ранее работы.

Сбор требований

Работающий продукт важнее исчерпывающей документации. Привязана к основным положениям Agile методов разработки. При исполнении проекта, не имеющего конкуренции на рынке. Нажимая кнопку «Зарегистрироваться», я даю согласие на обработку своих персональных данных, указанных в форме регистрации. Вопрос реализации по прежнему пока не затрагивается.

Разработку делят на модули, каждый из которых создается и тестируется отдельно. Цель тестирований – определить, правильно ли работает каждая часть программы. Также, программисты находят и исправляют ошибки. методологии разработки Waterfall На этом этапе определяется, можно ли разработать ПО. При этом, рассматриваются как технические, так и финансовые возможности компании. Разработчики определяют проблему и представляют стратегии её решения.

А вот их перемещение между этапами проекта отличается для разных методик. В целом, сопровождение подразумевает под собой исправление мелких багов, которые обнаруживаются на этом этапе. Выбирая данную модель для своего проекта, необходимо понимать, что конечный продукт будет иметь недочеты. Предусмотреть все на этапе анализа и планирования просто невозможно, в процессе разработки могут появится новые требования. Однако, в Waterfall сделать правки в течении проекта невозможно также, как и вернуться на шаг назад.

Преимущества PRiSM

Он не может комментировать макеты или прототипы и видит результат только в конце проекта. Если изменились требования или условия, заранее учесть это невозможно.Проблемы всплывают только при тестировании. Сделать часть работы и сразу протестировать или совместить разработку и тестирование, чтобы найти уязвимости, нельзя. Тестирование начинается после окончания разработки, поэтому часто недостатки обнаруживаются слишком поздно.

Бывают проекты, которым она подходит, — такие, в которых все требования известны заранее и не могут измениться по ходу работы и где нет риска ошибиться. Фреймворк Scrum — это часть Agile, поэтому он тоже отличается от водопадной модели разработки. В этой таблице мы собрали их основные отличия. Waterfall — модель «Водопад», водопадная или каскадная разработка продуктов. Она подобно потоку воды направляет команды решать задачи последовательно и строго по изначальному плану. Название появилось в 1970 году встатье Винстона Уолкера Ройса, директора Lockheed Software Technology Center, а структура позаимствована удиаграммы Ганта.

В этом материале разберемся, как работает водопадная модель, и рассмотрим ее плюсы и минусы. Руководство заранее знает, что, кто и на каком этапе будет делать. Поэтому планировать расходы, собирать команду и прогнозировать сроки гораздо проще.